「星剣姫の烙印」一部公開第一弾

  • 2009.12.28 Monday
  • 23:46

本日、カードゲーム課ブログで「星剣姫の烙印」のカードが一部公開されました。

 嵶寨の乙姫マリモ」&◆峭曜蟹のキャンセラー」
「瑠璃の乙姫」
早くもリメイク!?
蟹でかいな・・・マリモと組むと2人で7レベルか・・・あと「レイン・スラッグ」しか入らんやん・・・
「魔力錯乱の大爪」に対抗して使えば7点ダメージでますが、また、チェインが微妙やわ〜

「邪悪を見透かす瞳」
おおっ!?
てっきり「豪胆の魔剣」が来ると思ってたのに、「イニシアチブ:+1」ときましたか!?
まあ、そっちのほうがいいだろうし、防御的な能力「見透かす瞳」があれば、どんな大型ユニットでも「プラズマ・ボール」&「アルカナ・パニッシャー」に怯える必要はありませんし、全般的にも「アーマーン抜刀隊」&「アーマーン伏兵隊」「種族:オーガ」に怯えることも無くなります。
他にも、「イニシアチブ決定タイミング」に意味は無くても動くことが可能ですので、先行取られたら「対抗不可」で焼かれる危険も軽減できます。「装備品」であるのを活かして「ネプチューン・オーラ」だ!
・・・
・・・・・・
・・・・・・・・・
「またか!」って言われそうだ・・・

ぁ峅岷爐硫良吋侫蹈沺璽献紂
えーと・・・
「ホブゴブリンの豪傑」とちゅーした人ですよね・・・
こんな美人がアレとちゅーしたら「アース・エレメンタル」の神輿の上で説教したくもなるわな・・・
能力がまた、強い!
「花園の歌姫フロマージュ」「花園の歌姫」×3&「ドラゴンフライ」×3&「グリーン・キャロット×3&「黒曜蟲」×3&「モンスター・プラント×3
合計レベル10ですが、何か?w
ちなみに、0レベルのが12匹いて、合計16体。87/96ですね・・・
モンコレじゃねー!!!!!
「手札に置いとけねーだろ!?」って?
「明日のために」あたりが戻ってきたら、冗談じゃ無くなるんですよ?w

ァ屮トリング・ヴァイパー」&Α屮轡礇鵐凜 爾力6眞董
だんだんD-0の影響が濃くなってきたなー
嫌いじゃない、魔法と科学(錬金術?)が混在する世界、いわば、バケモノとメカ両方を一つのゲームで楽しめるわけだしね〜
「ゾルドイルの錬金弾」でアイテム・ユーザーも殺せるんですね?分かります。

А屮肇箸凌製兒函
「種族:バード」かD-0のあの手の絵柄は「種族:バードマン」なんだけど、「種族:バードマン」に対しては、モンコレを尊重してくれたんだね〜♪
確かに、既存の「種族:バードマン」とD-0の「種族:バードマン」が同居すると違和感があり過ぎる・・・
「攻撃隊長ブラックホーク」見てモンコレ始めようと思った、女性陣は同じ「種族:バードマン」「醸造商人プラヴァ・ビル」あたりがコラボってきたら引くぞ・・・

─屮リムゾン・ハート」
コストが重くなり、「タイプ:クリムゾン」が削除されました。
まぁ、「タイプ:クリムゾン」は出ないだろ・・・
「種族:人間」のせいで2回のモンコレ衰退を起こしたってのが、大半の意見だから・・・
ちなみに、個人的にはモンコレ衰退の原因を「種族:人間」とする点に関しては反対派です。
話は反れましたが「種族:クリムゾン」好きなんで、赤蟻が増えてくれるのは歓迎。
ただし、現状であのスペックのまま帰ってきても紙屑なのは間違いない。
基本値はいじらないと公言しているので、なんらかの特殊能力or常備能力がつくものだろうと推測。
先攻&同時なら比較的優秀なので、後攻時にパンプする「甲殻」あたりが最適なんじゃないかな?

総合的にみると、今回は4レベルが大半を占めています。
4レベル強化を考えているのかな〜と感じました。
実際、3レベルが即時召喚可能になり、それと組む5レベルが厚遇された結果、4レベルが活躍しなくなっていましたからね〜(一部の例外を除く)

特に、チェインを持つユニットが複数の異なる属性スペル枠を持っているのが目を引きました。チェインで4レベルが2体寝てしまっても、豊富なスペル枠で残った敵を殲滅しやすくなっていますね〜
複数のユニットで1体をチェインで倒してもそれ以外の相手はどうしようもなかったのが、現在のチェインが使用されない大きな原因の一つですから、それの改善でしょうかね?

久しぶりに長い文章書いたら疲れました〜
文章書くのは得意じゃないんで、文章の不備の指摘は勘弁して下さいね〜
(^^)ノシ

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